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Assombração 29

Um Belo Jardim

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
À Venda
Presságio:
Anel

Introdução

"Esta casa precisa de um jardim", diz a corretora. Você fica confuso, porque ela está apenas apontando para o tapete e as paredes. Os olhos dela são brilhantes, com um brilho de outro mundo, e a voz tem uma qualidade estranha e musical. Algo parece errado, e de repente você se lembra de histórias de infância sobre fadas. Será que... a corretora seria... uma das feéricas?

Você força a memória, tentando lembrar tudo o que pode sobre fadas. Vejamos... vivem em círculos de cogumelos, não se deve comer comida delas, e... algo sobre ferro? Isso! Ferro pode feri-las! É algo. Talvez se você aprender mais sobre as feéricas, possa impedir que destruam esta linda casa antiga.

Preparação

Os heróis não têm etapas adicionais de preparação. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando realizar o ritual para aprisionar as Feéricas.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Feéricos

Marcadores de Herói – Conhecimento dos Feéricos

2 Marcadores de Força – Ferro Frio

Regras Especiais

  • Ferro Frio

    Venenoso para fadas.

    Ferro Frio pode ser trocado entre heróis, usando as regras normais de troca.

  • Salas com Informações Sobre as Feéricas

    Biblioteca – Térreo/Andar Superior

    Sala de Ritual – Subsolo

Ações Especiais

  • Forjar Ferro

    Em uma sala com símbolo de Item, faça uma rolagem de Força.

    5+ Pegue um Marcador de Força (se restar algum). Este é Ferro Frio.

    0-4 Nada acontece.

  • Aprender Sobre as Feéricas

    Em uma sala com informações sobre as Feéricas, faça uma rolagem de Conhecimento.

    5+ Pegue o Marcador de Herói correspondente ao seu personagem. Este representa Conhecimento sobre as Feéricas. Esse marcador não pode ser trocado.

    0-4 Nada acontece.

  • Aprisionar as Feéricas

    Em uma sala com uma das Feéricas, faça uma rolagem de Conhecimento. Some 2 ao resultado para cada um dos seguintes que você possui: Conhecimento das Feéricas, Ferro Frio, o Presságio do Anel.

    9+ Você realiza o ritual com sucesso e aprisiona as Feéricas. Você vence!

    0-8 Nada acontece.

Conclusão

Se Você Vencer

Não haverá jardim aqui. As feéricas foram aprisionadas. Se voltarem, você incendeia o lugar e salga a terra, para que nada cresça aqui nunca mais.