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Assombração 30

Até que a Morte os Separe

Tipo:
Menor Sanidade (não o Revelador)
Cenário:
Um Desaparecimento Estranho
Presságio:
Anel

Introdução

Você encontra o corpo do seu amigo desaparecido, com um véu de noiva firmemente apertado na mão. Em algum lugar desta casa, um de vocês foi possuído por um fantasma — você ouviu ele lamentando por seu amor há muito perdido, e está preparado para matar se isso significar trazê-la de volta a este mundo. Você acredita que ele quer este anel que vocês encontraram — pode atrair o fantasma para uma armadilha com a promessa de reencontro, usando o anel como isca.

Você vai dar ao fantasma o casamento que ele quer, e então o banirá de vez.

Preparação

Se a sala Escadas Secretas não foi descoberta, procure-a na pilha de salas e coloque-a na casa, usando as regras normais de posicionamento. Separe as {4/6/9/12} salas do topo da pilha de salas e devolva o restante à caixa do jogo. Se houver menos salas que isso na pilha, pule esta etapa. Pegue todos os Presságios do traidor e dê-os ao revelador da assombração. O traidor está tentando encontrar o Anel. Quando os times se separam, os heróis podem trocar Presságios livremente, usando as regras normais de troca. Cada herói deve colocar seus Presságios com a face para baixo na mesa à sua frente. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando Realizar a Cerimônia.

Explore toda a casa para encontrar o Altar. Atraia o Espírito até o Altar. Realize a Cerimônia.

Marcadores Necessários

Marcador de Altar

Monstros Pequenos – Cortejo Nupcial

Ações Especiais

  • Presságios

    O traidor está procurando o Anel. Mantenha seus Presságios com a face para baixo à sua frente, a menos que receba instrução contrária. Você pode olhá-los a qualquer momento. Se quiser usar ou se beneficiar de um Presságio com a face para baixo, deve revelá-lo ao traidor. Depois, vire-o com a face para baixo novamente. Se você encontrar um novo Presságio, não o revele. Coloque-o com a face para baixo à sua frente. Ao trocar Presságios entre heróis, vocês não precisam revelá-los.

  • Quando Você Descobre a Última Sala da Pilha

    Coloque o Marcador de Altar nessa sala. Um lugar perfeito para um casamento.

  • Atrair o Espírito

    Enquanto você tem o Anel, revele-o e faça uma rolagem de Conhecimento. Mova o traidor um número de salas até o valor da sua rolagem.

  • Realizar a Cerimônia

    Na sala com o Altar e o traidor, faça uma rolagem de Sanidade.

    6+ Você bane o espírito e liberta seu amigo. Você vence!

    0-5 Nada acontece.

Conclusão

Se Você Vencer

Usando os objetos poderosos desta casa, você conseguiu arrancar o espírito do corpo possuído do seu amigo. Vocês o arrastam para a rua e chamam uma ambulância.