Assombração 30
Até que a Morte os Separe
- Tipo:
- Menor Sanidade (não o Revelador)
- Cenário:
- Um Desaparecimento Estranho
- Presságio:
- Anel
Introdução
Você encontra o corpo do seu amigo desaparecido, com um véu de noiva firmemente apertado na mão. Em algum lugar desta casa, um de vocês foi possuído por um fantasma — você ouviu ele lamentando por seu amor há muito perdido, e está preparado para matar se isso significar trazê-la de volta a este mundo. Você acredita que ele quer este anel que vocês encontraram — pode atrair o fantasma para uma armadilha com a promessa de reencontro, usando o anel como isca.
Você vai dar ao fantasma o casamento que ele quer, e então o banirá de vez.
Preparação
Se a sala Escadas Secretas não foi descoberta, procure-a na pilha de salas e coloque-a na casa, usando as regras normais de posicionamento. Separe as {4/6/9/12} salas do topo da pilha de salas e devolva o restante à caixa do jogo. Se houver menos salas que isso na pilha, pule esta etapa. Pegue todos os Presságios do traidor e dê-os ao revelador da assombração. O traidor está tentando encontrar o Anel. Quando os times se separam, os heróis podem trocar Presságios livremente, usando as regras normais de troca. Cada herói deve colocar seus Presságios com a face para baixo na mesa à sua frente. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.
Objetivo
Você vence quando Realizar a Cerimônia.
Explore toda a casa para encontrar o Altar. Atraia o Espírito até o Altar. Realize a Cerimônia.
Marcadores Necessários
Marcador de Altar
Monstros Pequenos – Cortejo Nupcial
Ações Especiais
Presságios
O traidor está procurando o Anel. Mantenha seus Presságios com a face para baixo à sua frente, a menos que receba instrução contrária. Você pode olhá-los a qualquer momento. Se quiser usar ou se beneficiar de um Presságio com a face para baixo, deve revelá-lo ao traidor. Depois, vire-o com a face para baixo novamente. Se você encontrar um novo Presságio, não o revele. Coloque-o com a face para baixo à sua frente. Ao trocar Presságios entre heróis, vocês não precisam revelá-los.
Quando Você Descobre a Última Sala da Pilha
Coloque o Marcador de Altar nessa sala. Um lugar perfeito para um casamento.
Atrair o Espírito
Enquanto você tem o Anel, revele-o e faça uma rolagem de Conhecimento. Mova o traidor um número de salas até o valor da sua rolagem.
Realizar a Cerimônia
Na sala com o Altar e o traidor, faça uma rolagem de Sanidade.
6+ Você bane o espírito e liberta seu amigo. Você vence!
0-5 Nada acontece.
Conclusão
Se Você Vencer
Usando os objetos poderosos desta casa, você conseguiu arrancar o espírito do corpo possuído do seu amigo. Vocês o arrastam para a rua e chamam uma ambulância.