Assombração 31
Uma Chance Fantasmagórica
- Tipo:
- Revelador da Assombração
- Cenário:
- Investigadores Paranormais
- Presságio:
- Símbolo Sagrado
Introdução
O ponto desta excursão muito da hora era achar fantasmas pra aquele reality show maneiro, "Bros vs. Fantasmas". Você acertou totalmente na mosca com uma tábua ouija, contatando uns fantasmas legais que avisam sobre o símbolo sagrado amaldiçoado que seu amigo encontrou. Se eles escaparem da casa com isso, o mundo vai acabar totalmente — que furada! Os fantasmas se oferecem pra te ajudar numa batalha épica do bem contra o mal. Massa!
Preparação
1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.
2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.
Objetivo
Você vence quando escapar da casa com o número necessário de itens.
• Ataque Itens Amaldiçoados para atordoá-los.
• Dissipe a Maldição dos itens atordoados para pegá-los.
Marcadores Necessários
2 conjuntos de Marcadores Numéricos – Itens Amaldiçoados
Regras Especiais
Salas com Energia Espiritual
Galeria – Andar Superior
Cemitério – Térreo
Sala de Operações – Subsolo/Andar Superior
Sala à Prova de Som – Subsolo/Andar Superior
Quando Você Ataca um Item Amaldiçoado na Sua Sala
Se você não está usando uma arma, pode atacar com Sanidade ou Conhecimento. (Se fizer isso, receba dano Mental se perder.) Spiritus mundi, mano!
Quando Você Ataca o Traidor com Força
Se vencer, pode roubar um dos Itens ou Presságios dele em vez de causar dano.
Quando Você Termina Seu Turno no Saguão de Entrada
Se você tem o Símbolo Sagrado e {3/4/5/7} outros Itens ou Presságios, você vence!
No Final do Seu Turno
Se você está segurando o Símbolo Sagrado, receba um dado de dano Geral. (Se você está no Saguão de Entrada com o número de itens necessário para vencer, pule esta etapa.) Mano, essa coisa é mal de verdade.
Ações Especiais
Dissipar a Maldição
Em uma sala com um Item Amaldiçoado atordoado, remova o marcador dele e pegue a carta de Item ou Presságio correspondente. Você agora carrega esse Item ou Presságio. Ele não está mais amaldiçoado.
Falar com os Espíritos
Em uma sala com energia espiritual, receba um dado de dano Geral e aumente qualquer um dos seus atributos em 1.
Conclusão
Se Você Vencer
Você conseguiu. Conseguiu esmagar o mal que tinha corrompido seu amigo. Agora pode vender os direitos de TV da sua história fantasmagórica de sobrevivência pro "Bros vs. Fantasmas". Toma essa, mano!