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Assombração 32

A Catástrofe

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
Investigadores Paranormais
Presságio:
Caveira

Introdução

Livrar a casa de um gato fantasma? Parecia trabalho fácil: pegar um laser, alguns petiscos com cheiro de peixe e o que mais servisse para distrair o espectro felino, e bani-lo para o além. O dono da casa que te contratou abre um sorriso de Gato Risonho, e a casa se enche com o som de miados de pavor.

Mas não existe trabalho fácil — só presa fácil.

Preparação

1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.

2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando o Bakeneko for banido.

• Mate Gatos Mortos-Vivos para enfraquecer o Bakeneko.

• Ataque e derrote o Bakeneko.

Marcadores Necessários

Marcador de Bakeneko

Marcadores de Monstro Pequeno – Gatos Mortos-Vivos

Marcadores de Fogo – Sala em Chamas

Regras Especiais

  • Quando Você Entra em uma Sala com Marcador de Fogo

    Faça uma rolagem de Velocidade.

    5+ Nada acontece. Você passa pelo fogo sem problemas.

    0–4 Receba 1 de dano Físico.

  • Quando Você Ataca um Gato Morto-Vivo

    Se vencer, o gato é morto em vez de atordoado.

  • Quando Você Derrota o Bakeneko com um Ataque de Força

    Se não houver Gatos Mortos-Vivos na região, você vence! O gato é banido.

    Caso contrário, o Bakeneko é atordoado.

Ações Especiais

  • Fazer Sons de "PSPSPSPSPS"

    Uma vez durante seu turno, em uma sala com um Gato Morto-Vivo, você pode enterrar um dos seus Itens ou Presságios. Mova um Gato Morto-Vivo na sua sala até 4 salas de distância. Esse Gato fica atordoado. Isso não conta como um ataque.

Conclusão

Se Você Vencer

Você nunca imaginou que seu conhecimento de memes de internet o prepararia para um trabalho como este, mas de algum jeito ajudou a distrair e triunfar sobre um gato fantasma e seu exército de comparsas mortos-vivos. Pode descansar tranquilo, sabendo que os mandou para a Ponte do Arco-Íris... ou para onde quer que gatos demoníacos vão brincar no além.