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Assombração 33

Sorria para a Câmera

Tipo:
Veja o Evento
Cenário:
Nenhum
Presságio:
Diga "X"

Introdução

"Não deixe a câmera roubar sua alma", uma voz chama enquanto sua visão volta ao normal. É só superstição, certo? Mas aí, tem um corpo aqui, com olhos vidrados e sem reação. E as portas não abrem, por mais que você puxe. Você não gosta do brilho estranho nos olhos do seu amigo quando ele pega uma câmera antiga — lembra demais todas as fotos estranhas que você viu pela casa.

Preparação

1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.

2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando destruir todas as Câmeras.

• Mate todos os Fotógrafos Fantasmas.

• Destrua a Câmera Mágica.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Fotógrafos Fantasmas

Marcadores de Herói – Essência dos Heróis

Regras Especiais

  • Paparazzi Fantasmas

    Fotógrafos Fantasmas só podem ser mortos com ataques de Força. Outros ataques bem-sucedidos os atordoam.

  • No Final do Seu Turno

    Se todos os Fotógrafos Fantasmas foram mortos e a Câmera Mágica foi destruída, você vence!

Ações Especiais

  • Destruir a Câmera Mágica

    Uma vez durante seu turno, em uma sala com o traidor, você pode fazer uma rolagem de Sanidade.

    6+ Se o traidor tem a Câmera Mágica, devolva-a à caixa do jogo. A Câmera Mágica é destruída.

    0–5 Nada acontece.

Conclusão

Se Você Vencer

Você não quer arriscar tocar em nada que não precise, então decide deixar os restos da câmera na casa. Abre a porta, agora misteriosamente destrancada, e ajuda seu amigo a sair. Vai levá-lo ao hospital, mas é cético quanto à possibilidade de os médicos saberem o que fazer.