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Assombração 35

Lesmas Espaciais

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
Um Desaparecimento Estranho
Presságio:
Caveira

Introdução

Sua amiga fez profissão de perseguir meteoros. Pretérito perfeito, porque, olhando para o corpo dela corroído e meio devorado, ela não vai pegar mais nenhum souvenir cósmico. Mas ela escolheu um bem estranho para seu último ato. O meteoro que ela previu cair aqui atravessou a casa e parou no subsolo. A pedra está toda esburacada e encharcada de uma espécie de gosma, e você observa enquanto começa a tremer e se transformar. Criaturas estranhas, parecidas com lesmas, escorrem dela, fazendo barulhos pegajosos no chão. Lesmas podem ser mortas com sal... certo?

Preparação

1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.

2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando destruir os dois Ninhos.

• Encontre Sal.

• Use o Sal para destruir os dois Ninhos.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Lesmas

2 Marcadores de Ninho – Ninho de Lesmas

5 Marcadores de Comida – Sal

Regras Especiais

  • Sal

    Sal básico, de mercado: bom para cozinhar, bom para matar lesmas.

    • Quando um herói com um Marcador de Sal morre, ele deixa cair quaisquer Marcadores de Sal carregados na sua sala.

    • Marcadores de Sal podem ser trocados entre heróis, usando as regras normais de troca.

  • Salas Onde Você Pode Encontrar Sal

    Cozinha – Térreo

    Sala de Jantar – Térreo

    Lago Subterrâneo – Subsolo

    Despensa – Subsolo/Térreo

    Laboratório – Térreo

    Ginásio – Subsolo/Térreo

Ações Especiais

  • Encontrar Sal

    Uma vez durante seu turno, em uma sala onde você pode encontrar Sal, faça uma rolagem de Conhecimento ou Velocidade.

    5+ Ganhe um Marcador de Sal. Achou sal!

    2–4 Nada acontece.

    0–1 Coloque uma Lesma na sala. Elas estão por toda parte!

  • Destruir um Ninho

    Uma vez durante seu turno, em uma sala com um Marcador de Ninho, faça uma rolagem de Velocidade. Você pode descartar quantos Marcadores de Sal quiser. Para cada Marcador de Sal descartado, some 2 ao resultado.

    9+ Você destrói o Ninho. Se os dois Ninhos foram destruídos, você vence!

    5–8 Nada acontece.

    0–4 Coloque uma Lesma na sua sala. Eca! Perturbou o ninho!

Conclusão

Se Você Vencer

Da próxima vez que estiver numa festa e as pessoas começarem a discutir se alienígenas existem ou não, você fica de boca fechada. Você conhece os horrores que existem nos mundos lá em cima.