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Assombração 36

Encontrando Paz

Tipo:
Menor Sanidade
Cenário:
À Venda
Presságio:
Símbolo Sagrado

Introdução

Quando você chega, encontra o fantasma pálido da corretora e o lugar onde ela despencou para a morte. "Esta casa é colérica e cheia de fantasmas", ela diz — e mesmo assim planejava te vender o lugar. Essa confissão parece libertá-la — após a confissão, ela se esvai em uma luz bela e sagrada. Você percebe que pode salvar todos os fantasmas do mesmo jeito que salvou ela. Pode ajudá-los a seguir em frente. Certamente, todos no seu grupo pensam o mesmo.

Preparação

1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.

2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando a casa encontrar paz.

• Fantasmas aparecem em salas com símbolos de Evento.

• Ajude os Fantasmas a encontrar reconciliação.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Fantasmas

Regras Especiais

  • Quando Você Ataca o Traidor

    Se vencer, pode pegar um Item ou Presságio dele em vez de causar dano.

  • Quando Você Revela uma Nova Sala com Símbolo de Evento

    Não compre uma carta de Evento. Em vez disso, coloque um Fantasma na nova sala.

Ações Especiais

  • Encontrar Reconciliação

    Uma vez durante seu turno, em uma sala com um Fantasma, faça uma rolagem de Sanidade.

    5+ Remova o Fantasma da casa e coloque-o em seu tabuleiro de personagem. Se houver {4/5/6/8} Fantasmas nos tabuleiros de personagem, a casa foi purificada e você vence!

    0–4 Nada acontece.

Conclusão

Se Você Vencer

Um por um, os fantasmas confessaram suas faltas, suas pequenas mágoas, seus arrependimentos solitários. Um por um, encontraram descanso ao compartilhar seus fardos com você. A casa ainda range, mas agora é só por causa do vento. É um som pacífico.