Assombração 36
Encontrando Paz
- Tipo:
- Menor Sanidade
- Cenário:
- À Venda
- Presságio:
- Símbolo Sagrado
Introdução
Quando você chega, encontra o fantasma pálido da corretora e o lugar onde ela despencou para a morte. "Esta casa é colérica e cheia de fantasmas", ela diz — e mesmo assim planejava te vender o lugar. Essa confissão parece libertá-la — após a confissão, ela se esvai em uma luz bela e sagrada. Você percebe que pode salvar todos os fantasmas do mesmo jeito que salvou ela. Pode ajudá-los a seguir em frente. Certamente, todos no seu grupo pensam o mesmo.
Preparação
1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.
2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.
Objetivo
Você vence quando a casa encontrar paz.
• Fantasmas aparecem em salas com símbolos de Evento.
• Ajude os Fantasmas a encontrar reconciliação.
Marcadores Necessários
Marcadores de Monstro Pequeno – Fantasmas
Regras Especiais
Quando Você Ataca o Traidor
Se vencer, pode pegar um Item ou Presságio dele em vez de causar dano.
Quando Você Revela uma Nova Sala com Símbolo de Evento
Não compre uma carta de Evento. Em vez disso, coloque um Fantasma na nova sala.
Ações Especiais
Encontrar Reconciliação
Uma vez durante seu turno, em uma sala com um Fantasma, faça uma rolagem de Sanidade.
5+ Remova o Fantasma da casa e coloque-o em seu tabuleiro de personagem. Se houver {4/5/6/8} Fantasmas nos tabuleiros de personagem, a casa foi purificada e você vence!
0–4 Nada acontece.
Conclusão
Se Você Vencer
Um por um, os fantasmas confessaram suas faltas, suas pequenas mágoas, seus arrependimentos solitários. Um por um, encontraram descanso ao compartilhar seus fardos com você. A casa ainda range, mas agora é só por causa do vento. É um som pacífico.