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Assombração 40

O Retorno dos Andarilhos de Carne

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
À Venda
Presságio:
Máscara

Introdução

Você já mora nesta casa. Bem, não você, mas seus gêmeos malignos. Eles usam máscaras com os seus rostos e fingem ser você. "A bola de cristal nos mostrou que vocês chegariam", diz um gêmeo em voz monótona. "Mostrou nós mesmos, atravessando a entrada. Versões falsas de nós não podem andar pela terra." Você concorda. Não pode deixar os falsos existirem, e com certeza você não é o falso.

Preparação

1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.

2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.

Objetivo

Você vence quando tiver matado todos os Gêmeos Malignos.

• Você pode matar seu próprio Gêmeo Maligno.

• Se você tem a Máscara, pode matar qualquer Gêmeo Maligno.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Gêmeos Malignos

Marcadores de Herói – Identidades dos Gêmeos

Regras Especiais

  • Salas Onde Você Pode Adivinhar

    Torre – Andar Superior

    Sala de Ritual – Subsolo

  • Quando Você Ataca o Traidor com Força

    Se vencer, pode roubar a Máscara dele (se ele a tem) em vez de causar dano.

  • Quando Você Mata um Gêmeo Maligno

    Se não houver mais Gêmeos Malignos, você vence!

Ações Especiais

  • Consultar a Bola de Cristal

    Em uma sala onde você pode adivinhar, faça uma rolagem de Conhecimento.

    5+ Atordoe um Gêmeo Maligno. Você cutuca a bola, e a figura na imagem cambaleia.

    0–4 Nada acontece.

Conclusão

Se Você Vencer

Você olha para a bola de cristal e vê a porta da frente se abrir enquanto várias figuras entram. Aproxima-se mais, tentando enxergar melhor pelo vidro distorcido. Um desses recém-chegados se parece exatamente com você. Não... não pode ser. De novo não.