Assombração 40
O Retorno dos Andarilhos de Carne
- Tipo:
- Revelador da Assombração
- Cenário:
- À Venda
- Presságio:
- Máscara
Introdução
Você já mora nesta casa. Bem, não você, mas seus gêmeos malignos. Eles usam máscaras com os seus rostos e fingem ser você. "A bola de cristal nos mostrou que vocês chegariam", diz um gêmeo em voz monótona. "Mostrou nós mesmos, atravessando a entrada. Versões falsas de nós não podem andar pela terra." Você concorda. Não pode deixar os falsos existirem, e com certeza você não é o falso.
Preparação
1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.
2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.
Objetivo
Você vence quando tiver matado todos os Gêmeos Malignos.
• Você pode matar seu próprio Gêmeo Maligno.
• Se você tem a Máscara, pode matar qualquer Gêmeo Maligno.
Marcadores Necessários
Marcadores de Monstro Pequeno – Gêmeos Malignos
Marcadores de Herói – Identidades dos Gêmeos
Regras Especiais
Salas Onde Você Pode Adivinhar
Torre – Andar Superior
Sala de Ritual – Subsolo
Quando Você Ataca o Traidor com Força
Se vencer, pode roubar a Máscara dele (se ele a tem) em vez de causar dano.
Quando Você Mata um Gêmeo Maligno
Se não houver mais Gêmeos Malignos, você vence!
Ações Especiais
Consultar a Bola de Cristal
Em uma sala onde você pode adivinhar, faça uma rolagem de Conhecimento.
5+ Atordoe um Gêmeo Maligno. Você cutuca a bola, e a figura na imagem cambaleia.
0–4 Nada acontece.
Conclusão
Se Você Vencer
Você olha para a bola de cristal e vê a porta da frente se abrir enquanto várias figuras entram. Aproxima-se mais, tentando enxergar melhor pelo vidro distorcido. Um desses recém-chegados se parece exatamente com você. Não... não pode ser. De novo não.