Assombração 46
Cabelo Fantasma
- Tipo:
- Revelador da Assombração
- Cenário:
- Amaldiçoado!
- Presságio:
- Caveira
Introdução
Há dias você não está se sentindo bem, mas só quando encontra a caveira finalmente entende por quê. Cabelos brotam pela textura porosa da caveira até cobri-la completamente em mechas úmidas e emaranhadas. Seu amigo desaba, os gritos agonizantes abafados pelo mesmo cabelo úmido escorrendo da boca dele. O cabelo rasteja pelo corpo dele, consumindo-o. "Eu sou Vingança", gorgoleja o monstro que um dia foi seu amigo. Você vai ter que encontrar um antídoto antes de virar um monstro também!
Preparação
1. Os heróis não têm etapas adicionais de preparação.
2. O jogador à esquerda do traidor joga o primeiro turno após a preparação.
Objetivo
Você vence quando curar o traidor com sucesso.
• Encontre o Antídoto verdadeiro.
• Derrote o Monstro de Cabelo Gigante enquanto você tem o Antídoto verdadeiro.
Marcadores Necessários
Marcador de Monstro de Cabelo Gigante
Marcadores de Monstro Pequeno – Monstros Pequenos
Marcadores Numéricos – Antídotos
Regras Especiais
Antídotos
Um experimento rápido.
• O Marcador Numérico "1" é o Antídoto verdadeiro.
• Se você tem o Antídoto verdadeiro, pode trocá-lo usando as regras normais de troca.
Quando Você Ataca o Monstro de Cabelo Gigante
Se você tem o Antídoto verdadeiro, some 3 ao resultado. Se atacar o Monstro de Cabelo Gigante com sucesso enquanto tem o Antídoto verdadeiro, você vence!
Ações Especiais
Aprender Sobre a Maldição
Na Biblioteca, faça uma rolagem de Conhecimento.
5+ Vire um Marcador de Antídoto para a face para cima.
0–4 Nada acontece.
Fazer uma Descoberta
Em uma sala com um Marcador de Antídoto, você pode virá-lo para ver se é o Antídoto verdadeiro. Se for, pode pegá-lo.
Conclusão
Se Você Vencer
Você espalha o antídoto pelas paredes da casa, agora emaranhadas em cabelos úmidos e mofados. O cabelo recua até desaparecer, devolvendo seu amigo a você. Ao sair da casa, você tira um fio de cabelo da boca. Tem certeza de que não é nada.