Gremlins (a.k.a. Live, Laugh, Love)
- Força
- 5
- Velocidade
- 6
- Sanidade
- 6
- Conhecimento
- 2
Gremlins são mortos em vez de atordoados se tiverem um Marcador de Runa em cima deles.
Assombração 17
Você ainda está rindo da ideia de um "e-mail amaldiçoado" quando uma notificação toca no seu celular. É um e-mail de um remetente desconhecido. Diz: "ENCAMINHE ISTO OU MORRA. –LIVE, LAUGH, LOVE." Você nota uma adaga na sala, e se sente sorrindo cada vez mais. Tão amplo que os lábios alcançam as orelhas. Você ouve risadinhas ao redor — seus pequenos amigos gremlins. Você fará questão de espalhar a positividade.
1. Seu explorador continua em jogo. Você é o traidor.
2. Coloque a Carta de Monstro à sua esquerda. Os monstros jogam seu turno depois do seu.
3. Recupere todos os seus atributos.
4. Coloque 3 Marcadores de Monstro Pequeno na sua sala. Estes são os Gremlins.
5. Pegue {6/5/4/3} pedaços de papel e escreva um "X" em cada um, exceto em um. O último papel deve dizer "MORRA". Dobre os pedaços, embaralhe e coloque-os na tampa da caixa do jogo. Eles representam os e-mails recebidos pelos heróis.
Você vence quando todos os heróis estiverem mortos.
3 Marcadores de Monstro Pequeno – Gremlins
3 Marcadores de Runa
Ele tira uma mensagem da tampa da caixa:
• Se a mensagem tem um X, nada acontece. Coloque essa mensagem de lado.
• Se a mensagem diz "MORRA", devolva todas as mensagens à tampa da caixa. Em seguida, mova até dois Gremlins não atordoados para a sala desse herói. Cada um desses Gremlins faz um ataque de Força contra esse herói.
Gremlins são mortos em vez de atordoados se tiverem um Marcador de Runa em cima deles.
Em pé sobre os corpos sem vida dos seus amigos, mais gremlins sorridentes emergem dos cadáveres — quase como se escapassem de casulos. Eles cantam: "Live! Laugh! Love! Live! Laugh! Love!" enquanto te erguem do chão e te jogam para cima, como o herói que você é.