O Homem Sem Rosto
- Força
- 5
- Velocidade
- 2
- Sanidade
- 5
- Conhecimento
- 5
O Homem Sem Rosto não pode ser atordoado.
Se os heróis atacarem e derrotarem o Homem Sem Rosto depois de descobrirem seu nome, ele é destruído.
Assombração 20
É meia-noite, e tudo está em silêncio. O cachorro que vagueia pela casa late em silêncio, e você não escuta mais o estalar das unhas dele no chão. Há semanas você é assombrado por pesadelos com um homem sem rosto, que te diz que você é especial porque ainda tem sua voz. Hoje à noite, ele vai surgir para colher os corações humanos que precisa para permanecer no seu mundo para sempre.
1. Seu explorador continua em jogo. Você é o traidor.
2. Coloque a Carta de Monstro à sua esquerda. Os monstros jogam seu turno depois do seu.
3. Recupere todos os seus atributos.
4. Escolha {2/3/4/5} salas na casa, escreva os nomes delas em segredo em um papel e numere-as. Essas salas guardam as Sílabas do Nome do Homem Sem Rosto. Essas salas podem estar em qualquer região da casa. (Exemplo: em uma partida de 4 jogadores, escreva os nomes de três salas e numere-as 1, 2 e 3.)
5. Coloque o Marcador do Homem Sem Rosto na sua sala.
Você vence quando todos os heróis estiverem mortos.
Marcador do Homem Sem Rosto
Marcadores de Runa – Sílabas do Nome do Homem Sem Rosto
Os heróis estão tentando adivinhar a ordem das salas que você anotou na preparação. No turno de cada jogador herói, ele pode te perguntar se está na sala correta. Ele está correto se está na sala de menor número da sua lista que ainda não foi riscada. Caso contrário, está errado.
Se um jogador acertar, diga a ele e risque essa sala da lista.
Se um jogador errar, faça o seguinte em ordem:
1. Diga se ele está na região correta ou não.
2. Se está na região correta, diga quantos movimentos seriam necessários para chegar à sala correta. Não considere movimentos especiais de salas (como o Elevador Místico) ou efeitos de Itens (como a Chave Mestra).
3. Coloque o Marcador do Homem Sem Rosto na sala desse herói. O Homem Sem Rosto faz um ataque de Força contra esse herói.
O Homem Sem Rosto não pode ser atordoado.
Se os heróis atacarem e derrotarem o Homem Sem Rosto depois de descobrirem seu nome, ele é destruído.
O Homem Sem Rosto contempla os corações coletados como os tesouros que são. Embala um suavemente na mão, virando-o devagar e estudando o sangue que escorre. Uma fenda aparece em seu rosto, abrindo-se cada vez mais, até se transformar em uma boca gigante que cobre toda a face. Os dentes farpados brilham enquanto ele aguarda a próxima noite silenciosa — uma noite em que sua presa não pode gritar por socorro.