Assombração 27
Palavras das Estrelas
- Tipo:
- Revelador da Assombração
- Cenário:
- Amaldiçoado!
- Presságio:
- Máscara
Introdução
Vocês todos chegaram aqui com vozes murmurando uma estranha língua alienígena dentro das cabeças. As vozes silenciaram quando entraram na casa, mas agora voltaram, mais altas que nunca. E mais: você quase as compreende. Você canta junto com as sílabas estranhas enquanto palavras estranhas começam a aparecer nas paredes. Há espaços vazios onde você acha — onde você sabe — que deveriam haver palavras. As vozes te incitam a completá-las, torná-las inteiras. Só você pode fazer isso. Elas escolheram você. Ao seu toque, as palavras começam a se espalhar. Você precisa vê-las se espalharem.
Preparação
1. Seu explorador continua em jogo. Você é o traidor.
2. Recupere todos os seus atributos.
3. Encontre {5/4/4/3} Marcadores de Runa e coloque-os de lado, à sua frente. Estas são Palavras Alienígenas.
4. Coloque uma Palavra Alienígena na sua sala.
Objetivo
Você vence quando colocar todas as suas Palavras Alienígenas na casa, ou quando todos os heróis estiverem mortos.
Marcadores Necessários
Marcadores de Herói – Conhecimento dos Alienígenas
Marcadores de Runa – Palavras Alienígenas
Regras Especiais
Palavras Alienígenas
Uma escrita estranha, mas você quase a entende.
• Palavras Alienígenas não podem ser pegas.
• Custa aos heróis dois movimentos sair de qualquer sala com uma Palavra Alienígena.
• Palavras Alienígenas ferem heróis próximos.
Quando Você Ataca ou É Atacado
Se você está em uma sala com uma Palavra Alienígena, remova um dos dados do herói depois que ele rolar (e após qualquer rerrolagem). Dados removidos não contam para o resultado.
No Final do Seu Turno
Se você colocou todas as suas Palavras Alienígenas na casa, você vence!
Ações Especiais
Espalhar a Palavra
Em uma sala sem herói nem Palavra Alienígena, faça uma rolagem de Conhecimento. Para cada sala adjacente com uma Palavra Alienígena, some 1 ao resultado.
7+ Coloque uma Palavra Alienígena na sua sala. A mensagem precisa ser completada.
0–6 Ganhe 2 de Conhecimento. Os sussurros ficam mais altos, mais insistentes. Mais compreensíveis.
Conclusão
Se Você Vencer
Você rabisca a última palavra na parede e tudo se cala. Um portal uivante se rasga no saguão de entrada, sugando todo o ar — e você — para fora da casa. Enquanto deriva no vácuo, sua visão escurece e a última coisa que vê é uma nave colossal espreitando à distância.