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Assombração 35

Lesmas Espaciais

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
Um Desaparecimento Estranho
Presságio:
Caveira

Introdução

Você nunca entendeu por que sua amiga passava todo o tempo procurando meteoros, mas isso foi antes de aprender sobre vida alienígena, como as lesmas que agora escorrem da pedra esburacada à sua frente. É fascinante... mas aí estão elas, e são rápidas! Também parecem famintas — uma das lesmas subiu pelo seu corpo e se prendeu no seu pescoço, na base do seu cérebro, mas você não está muito preocupado. Aliás, acha que elas são meio fofas.

Preparação

1. Seu explorador continua em jogo. Você é o traidor.

2. Coloque a Carta de Monstro à sua esquerda. Os monstros jogam seu turno depois do seu.

3. Coloque um Marcador de Ninho em qualquer sala do Subsolo. Coloque um segundo Marcador de Ninho em qualquer sala do Andar Superior.

4. Coloque {2/3/4/5} Marcadores de Monstro Pequeno na sua sala. Estes são Lesmas.

Objetivo

Você vence quando todos os heróis estiverem mortos ou controlados mentalmente.

Marcadores Necessários

Marcadores de Monstro Pequeno – Lesmas

2 Marcadores de Ninho – Ninho de Lesmas

5 Marcadores de Comida – Sal

Regras Especiais

  • Marcador de Ninho

    É mais do que uma rocha. Está fervilhando de vida.

    • Proteja os Ninhos a todo custo.

Ações Especiais

  • Invocar a Horda

    Uma vez durante seu turno, em uma sala com um Ninho, coloque duas Lesmas nessa sala.

Monstros

Lesmas

Força
3
Velocidade
4
Sanidade
3
Conhecimento
5

Lesmas são mortas em vez de atordoadas.

Lesmas atacam com Sanidade.

Todas as Lesmas precisam completar seu movimento antes de qualquer uma atacar.

Conclusão

Se Você Vencer

Você olha pela janela, pensando em como apresentar ao mundo a vida alienígena. Vai ter que pensar em um bom nome para essa espécie.