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Assombração 38

A Festa Sinistra

Tipo:
Revelador da Assombração
Cenário:
Um Convite Misterioso
Presságio:
Anel

Introdução

Todo ano seus vizinhos colocam o Anel dos Banquetes em um bolo. Quem pegar a fatia com o anel é responsável por sediar o banquete do ano seguinte. Este ano é sua vez, e o tempo está se esgotando. Os convidados começaram a chegar, e tudo está finalmente no lugar. Tem um assado no forno, o jardim está lindo e a salada ambrosia já firmou. A única coisa que falta é decorar a entrada da casa. Se ao menos as decorações parassem de se mexer sozinhas....

Preparação

1. Se a sala Cozinha não foi descoberta, procure-a na pilha de salas e coloque-a no Térreo, o mais longe possível do Saguão de Entrada.

2. Recupere todos os seus atributos.

3. Coloque a Trilha Numérica em {2/3/4/4}.

4. Coloque {3/4/5/6} Marcadores de Monstro Pequeno pela casa, um em cada sala com símbolo de Evento. Estes são Vizinhos. Se for preciso colocar mais Vizinhos do que há salas com símbolo de Evento, coloque o restante no Saguão de Entrada.

5. Coloque a Carta de Monstro à sua esquerda. Os monstros jogam seu turno depois do seu.

Objetivo

Você vence quando todos os heróis estiverem mortos.

Marcadores Necessários

Trilha Numérica

Marcadores de Monstro Pequeno – Vizinhos

Regras Especiais

  • Quando Você Morre

    Recupere todos os seus atributos e mova seu explorador para a Cozinha. Em seguida, dê o Anel para quem te matou.

Monstros

Os Vizinhos

Força
5
Velocidade
2
Sanidade
3
Conhecimento
5

Oi, Vizinho!

Vizinhos são mortos em vez de atordoados.

Conclusão

Se Você Vencer

Que bagunça. Aquelas decorações deram quase mais trabalho do que valiam a pena, mas agora que pararam de se mexer, a festa pode começar de verdade. Enquanto você posa os últimos corpos em uma onda impecável visível pelas janelas da varanda, pensa consigo: "Preciso pôr o bolo no forno. Agora, onde foi parar aquele anel?"